cad 명령어(1)
1. NEW: 새로운 도면을 시작한다.
→ 새로 작성될 도면에 대한 Inch(영국식) 단위와 mm(십진법)단위를 설정한다.
→ 신속 설정과 고급 설정을 사용하여 도면의 단위,각도,도면의 크기 등을 설정한다.
2. SAVE: 현재 작업중인 도면을 저장한다.
3. SAVETIME: 도면 자동 저장 시간을 설정한다.
→ 임시 저장 장소에 auto1.sv$...란 이름으로 자동 저장된다.
4. OPEN: 저장되어 있는 도면을 불러들인다.
→ 사용자가 필요한 파일을 찾을 수 있다.
→ 찾고자 하는 도면의 내용을 쉽게 검색하도록 한다.
→ 필요한 항목을 입력하고 검색(r) 버튼을 클릭하면 검색된 내용이 화면에 나타난다.
5. SAVEASR12: AutoCAD R12 버전의 형식으로 도면을 저장한다.
→ Test란 파일명으로 R12에서 호환하여 사용할 수 있는 도면을 저장한다.
6. QSAVE: 현재 도면 이름으로 저장된다.
→ 만일 도면의 이름이 지정되어 있지 않으면 도면의 이름을 물어본다. 도면의 명칭이 지정되어 있으 면 바로 저장한다.
7. SAVEAS: 현재 도면의 이름을 변경하여 저장한다.
8. QUIT: 도면의 저장 여부를 지정 후 AutoCAD를 종료한다.
→ 사용자가 작업한 도면을 저장할 경우에는 예를 선택한다.작업한 도면을 저장하지 않을 경우에는 아니오를 선택한다.취소는 QUIT 명령을 취소하고 AutoCAD 화면으로 되돌아 간다.
9. EXIT: 현재 파일 이름으로 저장 후 AutoCAD를 종료한다.
10. ABOUT: AutoCAD의 버전을 표시한다.
11. HELP: AutoCAD 의 도움말을 표시한다.
12. LIMITS: 도면의 작업 영역(도면의 크기)을 설정한다.
→ 켜기(ON): 도면 영역의 한계(크기)를 점검한다. 도면의 한계 영역 밖에 커서가 위치하면 커서의 십
자선 모양은 일반 화살표 커서의 모양으로 바뀌게 된다.
→ 끄기(OFF): 도면 영역의 한계를 점검하지 않는다.
◎ 도면의 규격
|
도면 |
크 기 |
도 면 |
크 기 |
|
A0 |
841*1189㎜ |
B0 |
1000*1414㎜ |
|
A1 |
594*541㎜ |
B1 |
707*1000㎜ |
|
A2 |
420*594㎜ |
B2 |
500*707㎜ |
|
A3 |
297*420㎜ |
B3 |
353*500㎜ |
|
A4 |
210*297㎜ |
B4 |
250*353㎜ |
13. LINE: 직선을 그린다.
▶ OPTION
→ U: 라인 작성 중 “U"를 입력하면 마지막 점부터 입력이 취소된다.
→ C: 라인의 처음 시자점으로 선이 연결되며 라인 명령을 종료한다.
→ @: 마지막의 좌표점을 의미한다.
▶ 좌표계: 좌표계란 Point의 입력 방법으로X,Y,Z값을 효과적으로 입력하기 위한 수단이며, 이런 입력을 위하여 다음과 같은 좌표계가 존재한다.
→ 절대좌표
≡ 절대좌표란 좌표축X,Y,Z의 값이 0,0,0인 장소에서부터 시작된 값으로, 0,0,0에서부터의 증분에 해 당하는 좌표를 의미한다.
① 절대 직교좌표
X,Y,Z값을 바로 입력하는 좌표계로 X,Y,Z의 값은 왼손법칙을 따른다. 즉 왼손을 십자로 편 상태에 서 (+) 방향을 알아볼 수 있다.
▸X축: 화면의 가로 방향으로 왼쪽에서 오른쪽으로 값이 증가한다.
▸Y축: 화면의 세로 방향으로 아래쪽에서 위로 값이 증가한다.
▸Z축: 화면이 보이는 방향으로, 화면의 뒷면에서 앞면으로 값이 증가한다.
② 절대 극좌표
극좌표란 거리와 각도를 기준으로 설정하는 좌표 개념으로 동쪽 방향을 기준0도로 하여 반시계 방 향으로 증가하는 각도와 절대값 거리를 기준으로 설정한다. 극좌표는“<”를 써서 극좌표임을 표시한 다.
→ 상대좌표
≡ 상대좌표란 그 전에 입력한 좌표를 기준(0,0,0)으로 가정한 상태에서 입력하는 값으로 “@”를 입력 하여 구분한다.
14. U: 마지막 명령을 취소한다.
15. UNDO: 취소할 명령의 옵션을 설정한다.
▶ OPTION
→ 자동(A): 켜기(ON)/끄기(OFF) <켜기>: 명령어 시작시에 Undo 시작 (BE)을 삽입하고 명령이 끝 남과 동시에 Undo 끝(E)을 삽입함을 의미하며 이를 제어한다.
→ 조정(C): 전체(A)/없음(N)/하나(O) <전체>:Undo 명령을 제한하는 것으로 Undo 명령시 나타나는 프롬프트를 제어한다.
→ 시작(BE)/뒤(E): Undo 명령이 하나의 항목으로 시작됨을 의미하며, 끝(E)과 함께 하나의 Group를 형성하여 한번에 U로 취소한 수 있음을 의미한다.
→ 표시(M)/뒤(B): 표시(M)란 Undo로 설정된 인덱스를 하나 만들어 두는 것으로, 뒤(B)에 의하여 그 전에 표시(M)를 하기 바로 전의 상태로 회목 살 수 있다.
→ <숫자>: 명령을 취소한 횟수만큼 입력한다. Enter만을 입력시 1회에 한한다.
16. REDO: U,UNDO를 사용하여 취소되었던 명령을 1회에 한하여 회복한다.
17.ZOOM: 화면이 보여지는 크기의 확대, 축소를 설정한다.
▶ OPTION
→ 전체(A): 전체 화면을 표시한다.
→ 중심(C): 화면의 중심과 높이를 설정하여 화면을 표시한다.
→ 동적(D): 동적으로 화면을 설정한다(마우스 왼쪽 버튼은Size의 재조정이며, 해당하는 화면설정이 완료되면 마우스의 오른쪽 버튼을 눌러서 설정을 완료한다).
→ 범위(E): 요소가 그려진 공간을 최대로 보여준다.
→ 이전(P): 이전에 보여진 화면을 다시 보여준다.
→ 축척(X/XP): 도면을 주어진 비율로 확대축소하는 것으로 1.0을 기준으로 0.1x는 화면을 10분의 1 축소,10x는 화면을 10배로 확대한다. 0.5xp를 입력한 경우에는 모형 공간의50%로 도면 공간을 축소 한다.
→ 윈도우(W): 화면의 확대 영역을 마우스로(두 점) 지정한다.
→ <실시간>: 실시간으로 줌고 k이동을 가능하게 하며, 마우스의 오른쪽 버튼을 입력하여 나가기를 선택해서 명령을 종료한다.(PAN에서 설명).
→ 화면에서 좌표를 선택하면 위도우(W) 모드가 실행된다.
18. PAN: 화면의 보이는 공간을 축척은 그대로 두고 화면을 이동하여 보여 준다.(이기능은 Zoom <실 시간>에서도 사용할 수 있다.)
→ ESC 또는 엔터를 눌러 종료하거나, 또는 오른쪽 클릭으로 팝업 메뉴를 활성화한다.
▶ 초점이동
▸줌을 선택하면 화면의 중심에서 밖으로는 확대가 되고, 밖에서 안쪽으로는 축소에 해당한다.
▸줌 위도우는 화면의 경계를 사용자가 지정한다.
▸줌 이전: 이전 화면을 보여 준다.
▸줌 범위: 화면을 최대 크기로 보여 준다.
▷ 화면의 Display와 연관되는 변수
① 명령: EXTMAX(Setvar)
설명: 현재 도면에 그려진 요소의 우측 상단의 좌표접을 설정한다.
② 명령: EXTMIN(Setvar)
설명: 현재 도면에 그려진 요소의 좌측 하단의 좌표점을 설정한다.
19. GRAPHSCR: 도면 영역을 보여 준다.
20. TEXTSCR: Text 명령행 화면을 보여 준다.
21. DSVIEWER: 공중 QV를 이용하여 화면을 보여준다.
22. 단축키와 기능키
▶ OPTION
→ Zoom 화면의 영역으 클릭하면 줌 윈도우에 해당한다.
→ Pan에서 마우스 클릭한 상태로 끌기를 실시하면, 현재 화면에서 그 내용을 실시간으로 확인할 수 있다(이 영역은 화면의 자료가 구성되어 있는 부분만 보여 줌으로써, 만일 영역의 전체가 나타나지 않았다면 먼저 Zoom-All을 실행하여 전체 영역을 계산한 후 실행하는 것이 좋다.)
AutoCAD의 단축키와 기능키
|
단 축 키 |
설 명 |
명 령 |
|
Ctrl+C |
명령을 취소할 때 사용 |
Cancel |
|
Ctrl+X |
명령을 중단 할 때 사용 |
Delete |
|
Ctrl+H |
Line상의 문자를 모두 삭제 |
|
|
Ctrl+Y |
Undo로 취소된 작업을 재실행 |
Redo |
|
Ctrl+Z |
마지막 작업을 취소 |
Undo |
|
Ctrl+J |
마지막 명령을 실행 |
Enter |
|
Ctrl+[ |
현재 명령의 취소 |
ESC |
|
Ctrl+R |
Viewport 전환 |
|
|
Ctrl+V |
클립보드에서 도면으로 붙임 |
|
|
Ctrl+O |
파일 Open |
Open |
|
Ctrl+N |
새도면 작성 |
New |
|
Page Up |
커서 이동 속도 증가 |
|
|
Page Down |
커서 이동 속도 감소 |
|
|
Insert |
스크린 메뉴 제어 |
|
|
Home |
화면 커서 고정 |
|
|
End |
커서 고정 제어 |
|
|
Space Bar |
Enter와 동일한 역할 |
|
|
Tab |
8개의 공백을 만들어 줌 |
|
|
Backspace |
뒤부터 한 문자씩 삭제 |
|
|
Caplock |
영문의 대.소문자 전환 |
|
|
화살표 |
커서의 이동(상하좌우) |
|
|
F1 |
도움말 얻기 |
|
|
F2 |
문자/그래픽 화면 전환 |
|
|
F3 |
Osnap on/Off 전환 |
|
|
F4(Ctrl+T) |
타블렛 on/Off 전환 |
|
|
F5(Ctrl+E) |
Isoplan 전환 |
|
|
F6(Ctrl+D) |
좌표값 on/Off 전환 |
|
|
F7(Ctrl+G) |
모눈 간격 on/Off 전환 |
Grid |
|
F8(Ctrl+L) |
직교 on/Off 전환 |
Ortho |
|
F9(Ctrl+B) |
마우스 간격 on/Off 전환 |
Snap |
|
F10 |
상태바 on/Off 전환 |
|
|
Ctrl+A |
Group 선택 on/Off 전환 |
|
|
Ctrl+F |
객체 스냅 on/Off 전환 |
23. GRID: 격자/모눈 간격을 설정한다.
▶ OPTION
→ 켜기(ON): 모눈 격자를 화면에 나타낸다.
→ 끄기(OFF): 모눈 격자를 화면에서 표시하지 않는다.
→ 스냅(S): 스냅과 동일한 간격으로 설정한다.
→ 종회비(A): 수평축과 수직축의 비율을 설정한다.
▸수평 간격(X) <0.0000>: 수평 간격을 입력한다.
▸수직 간격(X) <0.0000>: 수직 간격을 입력한다.
→ <0.5000>: 모눈 격자의 간격을 입력한다.
24. SNAP: 설정된 간격만큼 마우스를 이동시킨다.
▶ OPTION
→ 켜기(ON): Snap 설정을 적용한다.
→ 끄기(OFF): Snap 설정을 적용하지 않는다.
→ 종횡비(A): 수평과 수직의 비율을 설정한다.
▸수평 간격(X) <0.0000>: 수평간격을 입력한다.
▸수직 간격(X) <0.0000>: 수직간격을 입력한다.
→ 회전(R): 기준점을 중심으로 마우스의 회전 각도를 설정한다.
▸기준점 <0.0000,0.0000>:기준점을 입력한다.
▸회전 각도 <0>: 회전 각도를 입력한다.
→ 유형(S): 표준이나 등각의 Snap를 설정한다.
▸표준(S)/등각(I) <S>
▹표준(S)시- 간격/종횡비(A) <0.5000>: 일반적인 Snap을 사용한다.
▹등각(I)시- 수직 간격 <0.5000>: 등각투영도의 방식으로 30도와 150도 각도 상태로 Snap을 설정한다.
→ <0.5000>: Sna의 간격을 입력한다.
25. ORTHO: 마우스 입력 커서의 상태를 수직이나 수평으로 설정한다.
▶ OPTION
→ on: 직교 설정을 적용한다.
→ OFF: 직교 설정을 적용하지 않는다.
26. ISOPLANE: SNAP 명령의 선택 사항 중에 등각 형식을 지정하여 등각 투영도를 그릴 수가 있는데,ISOPLANE 명령은 등각형 스냅을 설정한 후, 등각 투영도 활욜 할 수 있도록 도와주는 명령이다.
▶ OPTION
→ 왼쪽(L): 다음의 그림에서 90도와 150도의 축이 한 쌍으로 생겨나서,X축은 150도의 축을 따라 움직이고, Y축은 90도의 축을 따라 움직이다.
→ 맨위(T): 30도의 축을 따라 움직이는 x축과 150도의 축을 따라 움직이는 Y축이 생긴다.
→ 오른쪽(R): 30도의 축을 따라 움직이는 X축과 90도의 축을 따라 움직이는 Y축이 생긴다.
27. COORDS: 화면의 마우스 위치를 좌표값으로 상태바에 표시한다.
28. UNITS: 도면에서 사용하는 단위를 설정한다.
29. DDUNITS: 다이얼로그 박스를 사용하여 길이와 각도의 단위를 설정한다.
▶ OPTION
→ 단위: 거리 측정 단위 형식을 설정한다.
→ 각도: 측정 각도 형식을 설정한다.
→ 정밀도: 거리와 각도 단위 형식의 소수자리를 설정한다.
→ 방향: 각도 단위의 기준 방향을 설정한다.
▸각도 0방향: 단위 형식의 0゜방향을 설정한다. 이 선택 사항은 각도 입력과 표시 형식에만 영향을 준다.
▸기타: 사용자가 0〫방향을 설정한다. 각도와 선택 버튼을 사용할 수 있다.
각도: 사용자가 설정한 각도를 표시한다.
선택: 사용자가 직접 화면 영역에서 두 점을 기준으로 0〫방향을 설정한다.
▸방시계 방향: 각도 방향을 반시계 방향으로 설정한다.
▸시계 방향: 각도 방향을 시계 방향으로 설정한다.
30. MULTIPLE: 하나의 명령을 연속 사용한다.
31. CIRCLE: 원을 그린다.
▶ OPTION
→ 3P: 세 점을 통과하는 원을 작도한다.
→ 2P: en 점간의 거리가 지름에 해당하는 원을 작도한다.
→ 두 접선과 반지름(T): en 객체의 Tangent(접선)와 반지름을 이용하여 요소에 접하는 원을 작도한다.
→ 지름(D): 원의 지름값을 입력한다.
→ <반지름>: 반지름을 입력한다.
32. ARC: 호를 그린다.
▶ OPTION
→ 중심점(C): 호의 중심을 입력한다.
→ <시작점>: 호의 시작점을 입력한다.
→ 끝(E): 호의 끝점을 입력한다.
→ <두번째 점>: 호의 중간에 있는 두 번째 점을 입력한다.
→ 각도(A): 원의 내부 각도를 지정한다.
→ 길이(L): 현의 길이를 입력한다.
→ 방향(D): 접선의 방향을 입력한다.
→ 반지름(R): 호의 반지름을 입력한다.
→ 연속(C): 끝점에서 접선으로 연속된 호를 작성한다.
33. OSNAP: 객체 스냅의 위치 지정점을 설정한다.
▶ OPTION
→ 성정값 선택: 객체 스냅의 위치점을 설정한다.
▸끝점(E): 선택된 객체의 끝점을 지정한다.
▸중간점(M): 선택된 객체의 중간점을 지정한다.
▸중심점(C): 선택된 객체의 중심점을 지정한다.
▸질점(d): 선택된 객체의 POINT 요소의 점(절점)을 지정한다.
▸사분점(Q): 선택된 객체의 사분점을 지정한다.
▸교차점(I): 선택된 객체의 교차점을 지정한다.
▸삽입점(s): 셰이프,문자,블록,속성의 삽입점을 지정한다.
▸수직점(P): 선택된 점의 수직 방향의 기준점을 지정한다.
▸접선(T): 선택된 원, 호의 접점을 지정한다.
▸근처점(r): 선택된 객체의 가장 가까운 점을 지정한다.
▸가상 교차점(A): 선택된 객체의 가상 교차점을 지정한다.
▸신속(u): 객체 스냅의 옵션 중에서 가장 먼저 지정되는 점을 찾는다.
▸전체 비우기(l): 선택된 객체스냅을 모두 취소한다.
→ 조준창 크기(z): 객체 스냅의 위치 표적 상자의 크기를 설정한다.
→ 설정값 선택: 자동 스냅의 설정값을 선택한다.
▸표식기(k): 객체 스냅의 위치가 표식기를 표시한다.
▸자석(M): 객체 스냅의 위치점에 가까이 가면 자동으로 위치점으로 이동한다.
▸스냅팁(S): 객체 스냅의 위치점에 rkRK이 가면 자동으로 객체 스냅의 이름을 표시한다.
▸조준창 표시(D): 객체 스냅의 위치 조준 상자를 표시한다.
→ 표식기 크기: 객체 스냅 표식기의 크기를 설정한다.
→ 표식기 색상(c): 객체 스냅 표식기의 색상을 설정한다.
→ 추적하기(TK): 직사각형의 X축,Y축의 중심점을 찾는다.
→ 시작점에서 시작하기: 선택된 정점을 기준으로 입력된 위치만큼 정점을 설정한다.
34 OSMODE: OSNAP의 설정값이 저장되는 시스템 변수이다.
OSMODE의 새 값(544):
|
0 |
NONE |
64 |
INSertion |
|
1 |
ENDpoint |
128 |
PERpendicular |
|
2 |
MIDpoint |
256 |
Tangent |
|
4 |
CENter |
512 |
NEArest |
|
8 |
NODe |
1025 |
QUIck |
|
16 |
QUAdrant |
2048 |
APParent Intersection |
|
32 |
INTersection |
35. APERTURE: 객체 스냅의 표적 상자의 크기를 성정한다.
36. ERASE: 선택된 객체를 지운다.
37. OOPS: ERASE또는 BLOCK을 사용하여 지워진 객체를 다시 회복시킨다.
38. SELECT: 요소를 선택할 때 사용하는 것으로, 이 명령의 Option은 모든 요소 선택에 사용할 수 있다.
▶ OPTION
→ Auto(자동): 자동 선택 방식을 선택한다.
→ ALL: 도면의 모든 요소를 선택한다.단,Lock나 Freeze된 요소는 선택되지 않는다.
→ BOX: 선택적으로 Window나 Crossing Option을 활성화할 수 있는 명령이다. 즉, 마우스 Point를 좌측에서 우측으로 선택시는 Crossing이, 우측에서 좌측으로 선택시는 Window가 작동된다.
→ Last: 마지막 그려진 객체를 선택한다.
→ Select: 객체를 하나씩 선택한다.
→ Window: 선택 사각 영역 내부에 완전히 포함된 객체만 선택한다.
→ WPolygons: 다각형 영역을 지정해서 완전히 포함된 객체만을 선택한다.
→ CPolygons: 다각형 영역을 지정해서 완전히 포함된 객체와 라인에 걸친 객체를 포함하여 선택한다.
→ Fance: Point들을 입력하여 포인트간 직선 거리에 걸친 객체들을 선택한다.
→ Group: Groupgaudcld을 지정하여 그룹으로 지정된 객체들을 선택한다.
→ Add: 선택 객체에 추가적인 객체를 선택한다.
→ Remove: 불필요한 객체를 선택된 객체들 중에서 제외시킨다.
→ Multiple: 도면 객체를 계속 선택할 것을 지정하는 것으로, 이 값은 다폴트이다.
→ Slngle: 하나의 객체만 선택하고 객체 선택 작업을 종료한다. 이를 해제하기 위하여 Multiple을 지정한다.
→ Previous: 이전에 선택했던 객체들을 다시 선택한다.
→ Undo: 선택된 객체들을 역순으로 선택에서 제외시킨다.
39. PICKBOX: 객체 선택 박스의 크기를 설정한다.
40. DDSELECT: 다이얼로그 박스를 이용하여 선택과 관련된 옵션을 조정한다.
▶ OPTION
→ 선택 모드
▸면사/동사 선택(N): 객체를 먼저 선택하고 명령을 실행시킨다.
▸Shift 키로 추가(U): Shift 키를 사용하여 객체를 추가, 제거한다.
▸누른 채로 끌기(P): 객체를 선택할 때 마우스를 누른채로 끌기를 사용할지, 또는 마우스를 이용하여 두 점을 지정하여 객체를 선택할지 여부를 설정한다.
▸윈도우로 자동선택(I): 객체를 선택할 때 자동으로 Window 기능을 지정한다.
▸객체 그룹화(G): 객체 그룹을 선택할지 여부를 지정한다.
▸연관 해치(A): 해치를 선택할 때 해치의 경계까지 선택할지 여부를 지정한다.
→ 선택 상자 크기(S): 객체를 선택하는 상자의 크기를 설정한다.
→ 객체 정렬 방법(e): 객체의 정렬 순서를 설정한다.
▸객체 선택(O): 객체 선택 순서에 의하여 객체가 선택된다.
▸객체 스냅(S): 스냅이 찾는 순서에 의하여 객체가 선택된다.
▸다시 그리기(R): Redraw가 나타나는 순서에 의하여 객체가 선택된다.
▸재생성(e): Regen이 나타나는 순서에 의하여 객체가 선택된다.
▸플로팅(P): 도면 출력시 도면의 출력 처리되는 순서에 의하여 객체가 선택된다.
▸포스트스크립트 출렵(c): 포스트스크립트 출력시 도면의 출력처리되는 순서에 의하여 객체가 선택된다.
41. TRIM: 선택된 객체를 기준으로 선택된 객체를 잘라낸다.
▶ OPTION
→ 투영(P): 객체의 경계 표현(투영) 형태를 설정한다.
▸없음(N): 투영을 사용하지 않는다.
▸Ucs: 현재 Ucs를 투영 편면으로 사용한다.
▸뷰(V): 현재 보이는 화면을 투영 편면으로 사용한다.
→ 모서리(E): 기준선의 경계를 가상선을 사용하여 연장되는 객체를 자른다.
→ 연장(E): 자를 객체의 경계를 가상적인 기준점을 사용한다.
▸연장 안함(N): 가상 기준점을 사용하지 않는다.
→ 명령취소(U): 잘려진 객체를 다시 회복한다.
→ <자를 객체 선택>: 자를 객체를 선택한다.
42. EXTEND: 연결이 되지 않은 객체를 다른 객체의 경계로 연장시킨다.
▶ OPTION
→ <연장할 객체 선택>: 객체를 선택하여 연장한다.
→ 투영(P): 객체의 경계 표현(투영) 형태를 설정한다.
▸없음(N): 투영을 사용하지 않는다.
▸Ucs: 현재 Ucs를 투영 편면으로 사용한다.
▸뷰(V): 현재 보이는 화면을 투영 편면으로 사용한다.
→ 모서리(E): 기준선의 경계를 가상선을 사용하여 연장한다.
→ 연장(E): 자를 객체의 경계를 가상적인 기준점을 사용한다.
▸연장 안함(N): 가상 기준점을 사용하지 않는다.
→ 명령 취소(U): 연장된 객체를 다시 회복한다.
43. BREAK: 객체를 부분적으로 삭제 또는 분리시킨다.
▶ OPTION
→ 객체를 선택하면: BREAK 명령을 사용하여 객체를 선택하면, 선택점이 처음 기준점이 된다.
→ 첫 번째 점인 경우(F): 처음 기준점을 다시 입력한다.
→ "@": 기준점과 동일한 점을 선택하여 2개의 요소로 분리할 때 사용한다.
44. OFFSET: 선택한 객체를 입력한 길이만큼 평행하게 간격을 띄운다.
▶ OPTION
→ 간격 띄우기 거리: 간격 띄우기의 거리를 입력한다.
→ 통과(T): 사용자가 간격 띄우기 거리를 마우스를 이용하여 직접 지정한다.
45. POINT: 정점의 표시를 화면에 그린다.
46. DDPTYPE: 다이얼로그 박스를 이용하여 Point의 별수를 조절한다.
▶ OPTION
→ 점 크기(S): 정점(Point)의 크기를 설정한다.
▸화면에 상대적으로 크기 설정(R): Point의 크기를 화면의 크기에 따라서 변하게 된다.
▸절대 단위로 크기 설정(A): Point의 크기를 실제 단위와 일치시킨다.
47. DIVIDE: 객체를 필요한 간격만큼 나누어 표시해 준다.
▶ OPTION
→ <세그먼트 수>: 분할할 개수를 입력한다.
→ 블록(B): 일반적으로 DIVIDE는 나누어진 부분에 POINT 요소를 삽인하지만 Point 대신에 Block을 삽입할 경우 사용한다.
▸삽입할 블록 이름: 삽입할 블록의 이름을 지정한다.
▸객체에 블록 정렬: 블록을 회전 방향으로 정렬시킨다.
▸세크먼트 수: 삽입할 블록의 개수를 지정한다.
48. MEASURE: 입력된 길이만큼 객체의 지정점을 나누어 표시한다.
▶ OPTION
→ <세그먼트 길이>: 분할할 길이를 입력한다.
→ 블록(B): 일반적으로 MEASURE는 나누어진 부분에 POINT 요소를 삽입하지만 Point 대신에 Block을 삽입할 경우 사용한다.
▸삽입할 블록 이름: 삽입할 블록의 이름을 지정한다.
▸객체에 블록 정렬: 블록을 회전 방향으로 정렬시킨다.
▸세그먼트 길이: 분할할 길이를 입력한다.
49. DONUT: 내부가 채워진 원이나 링을 그린다.
50. TRACE: 일정한 두께를 가진 직선을 그린다.
51. SOLIT: 내부가 채워진 다각형을 그린다.
52. FILL: SOLID,DONUT,TRACE, 화살표처럼 내부가 채워진 객체의 채우기를 설정한다.
FILL <ON>: 객체의 내부를 채운다.
FILL <OFF>: 객체의 내부를 채우지 않는다.
53. COLOR: 객체의 색상을 설정한다.
|
번 호 |
명 칭 |
색 상 |
|
1 |
Red |
빨강색 |
|
2 |
Yellow |
노랑색 |
|
3 |
Green |
녹 색 |
|
4 |
Cyan |
하늘색 |
|
5 |
Blue |
파랑색 |
|
6 |
Magenta |
자주색 |
|
7 |
White |
흰 색 |
|
BLayer |
Layer의 속성에 따름 | |
|
Byblock |
Block의 속성에 따름 |
54. DDCOLOR: 다이얼로그 박스를 이용하여 COLOR를 설정한다.
55. RECTANG: 직사각형을 그린다.
▶ OPTION
→ 모따기(C): 모서리를 모따기 처리한다.
→ 고도(E): 직사각형의 고도를 설정한다.
→ 모깎기(F): 모서리를 모깎기 처리한다.
→ 두께(T): 직사각형 요소의 Z축 높이를 설정한다.
→ 폭(W): 직사각형의 라인 두께를 설정한다.
→ 첫 번째 구석: 직사각형의 한쪽 모서리 부분을 입력한다.
→ 반대 구석: 직사각형의 다른 반대쪽을 입력한다.
56. BLIPMODE: 화면에 마우스를 이용하여 좌표점을 입력할 때 입력의 흔적이 남는데, 이 Blip의 표시 여부를 설정한다.
57. VIEWRES: Zoom,Pan,Regen 명령을 실핼할 때 원, 호의 해상도를 설정한다.
58. DDRMODES: 화면상의 도면 작성의 보조 기능을 설정한다.
▶ OPTION
→ 모드
▸직교(O): 직교 모드의 켜기,RM기를 설정한다.
▸솔리드채우기(F): Fill 모드를 설정한다.
▸신속 문자(Q): 신속 문자 모드의 켜기, 끄기를 설정한다.
▸선택점(B): 블립 모드의 켜기, 끄기를 설정한다.
▸강조(q): 선택한 객체의 강조를 켜거나 끈다.
▸그룹(u): 그룹의 선택 여부를 설정한다.
▸해치(c): 해치의 경계 선택 여부를 설정한다.
→ 스냅(S)
▸켜기: 스냅 모드의 켜기, 끄기를 설정한다.
▸X 간격: 스냅의 X 방향의 간격을 설정한다.
▸Y 간격: 스냅의 Y 방향의 간격을 설정한다.
▸스냅 각도(n): 스냅의 회전 각도를 설정한다.
▸X 기준점(a): 스냅의 X축 기준점을 설정한다.
▸Y 기준점(e): 스냅의 Y축 기준점을 설정한다.
→ 모눈(d)
▸켜기: 모눈을 켜기, 끄기를 설정한다.
▸X 간격: Grid의 X방향의 간격을 설정한다.
▸Y 간격: Grid의 Y 방향의 간격을 설정한다.
→ 등각 스냅/모눈(m)
▸켜기: 등각 스냅모드의 켜기, 끄기를 설정한다.
▸왼쪽(L): 90〫, 150〫를 기준으로 한 평면각으로 설정한다.
▸맨위(T): 30〫, 150〫를 기준으로 한 평면각으로 설정한다.
▸오른쪽(R): 30〫, 90〫를 기준으로 한 평면각으로 설정한다.
59. REDRAW: 도면에 입력 잔상이 남아 있어 지저분할 때가 있는데, 이를 제거해서 도면의 빠르게 다시 그리는 데 사용한다.
60. REGEN: 요소가 저장된 DataBase의 모든 항목을 검색하고, 도면을 새로 그리는 데 사용한다.
61. REGENAUTO: ZOOM 명령을 실핼할 경우, ZOOM 영역은 현재 좌표값이 계산된 부분의 영역을 넘어서 작성되어야 한다. 그러나 너무 확대하여 현재 계산된 값이 화면에 설정되기가 곤란한 경우, 자동으로 REGEN 명령을 실실하도록 할 수 있다.
62. POLYGON: 다각형을 그린다.
▶ OPTION
→ 모서리(E): 다각형의 한 변의 길이를 입력하여 다각형을 작도한다.
→ 내접(I)과 외접(C): 입력된 반지름에 외접하거나 내접하는 다각형을 작성한다.
63. ELLIPSE: 타원을 그린다.
64. COPY: 선택된 객체를 복사한다.
65. MOVE: 선택된 객체를 이동시킨다.
66. MIRROR: 선택된 객체를 기준점을 중심으로 대칭 복사한다.
67. ROTATE: 기준점과 상대 또는 절대 회전 각도를 사용해서 객체를 회전시킨다.
68. STRETCH: 연결된 상태를 그대로 유지하면서, 선이나 호, 트레이스, 솔리드, 폴리라인 및 3차원 면으로 연결된 선들을 늘리거나 수축시킨다.
69. LENGTHEN: 선택된 객체의 길이를 조절한다.
▶ OPTION
→ 증분(DE): 설정된 길이만큼 증가시킨다.
→ 퍼센트(P): 비율만큼 전체 길이를 수정한다.
→ 합계(T): 전체 길이의 합계를 설정한다.
→ 동적(DY): 사용자가 마우스를 통해 길이를 동적으로 설정한다.
→ <객체 선택>: 객체를 선택하면 길이에 대한 정보를 알려 준다.
70. SCALE: 도면상에서 객체의 크기를 변경한다.
▶ OPTION
→ 기준점: 변경될 객체의 기준점을 지정한다.
→ <축척 요인>: 변경될 축척을 설정한다.
→ 참조(R): 참조 축적을 지정한다.
71. ARRAY: 선택된 객체를 사각, 원 형태로 복사를 한다.
72. FILLET: 두 개의 LINR, ARC, CIRCLE들은 지정한 반지름 값을 가진 호로 연결해 준다.
73. CHAMFER: 선택된 객체의 모서리를 모따기 처리한다.
74: GRIP: 선택된 객체를 편집한다.
75. DDGRIP: 다이얼로그 박스를 이용하여 GRIP의 환경을 설정한다.
→ 맞물림 작동 가능(E): 맞물림(Grip)의 사용을 가능하게 한다.
→ 블록 내 맞물림 작동 가능(E): 블록의 맞물림(Grip) 사용 여부를 지정한다.
76. LIST: 선택한 객체에 대한 정보를 표시한다.
77. DBLIST: 도면 내의 모든 객체의 정보를 나열한다.
78. ID: 도면 내에 지정된 점의 좌표를 표시한다.
79. DIST: 두 점 사이의 거리와 각도를 측정하여 표시한다.
80. AREA: 선택된 객체의 둘레와 면적을 계산한다.
▶ OPTION
→ <첫번째 점>: 처음 면적 계산의 시작점을 지정한다.
→ 객체(O): 원이나 폴리라인을 선택하여 면적을 계산한다.
→ 추가(A): 선택된 객체의 면적을 추가한다.
→ 빼기(S): 선택된 객체의 면적을 뺀다.
81. STATUS: 현재 도면 상태에 관련된 모든 환경을 표시한다.
82. TREESTAT: AutoCAD 도면의 현재 공간 데이터 색인에 관한 정보를 표시한다.